Leetcode:707.设计链表
编辑Leetcode题目链接:707. 设计链表
题目描述
你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。
单链表中的节点应该具备两个属性:val
和 next
。val
是当前节点的值,next
是指向下一个节点的指针/引用。
如果是双向链表,则还需要属性 prev
以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从 0 开始。
实现 MyLinkedList
类:
MyLinkedList()
初始化MyLinkedList
对象。int get(int index)
获取链表中下标为index
的节点的值。如果下标无效,则返回-1
。void addAtHead(int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。void addAtTail(int val)
将一个值为val
的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。void addAtIndex(int index, int val)
将一个值为val
的节点插入到链表中下标为index
的节点之前。如果index
等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index
比长度更大,该节点将 不会插入 到链表中。void deleteAtIndex(int index)
如果下标有效,则删除链表中下标为index
的节点。
题目示例
输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]
解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2); // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1); // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1); // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1); // 返回 3
解题思路
定义私有成员变量
定义dummyHead作为链表的虚拟头节点,其next域指向实际的头节点head
定义size变量用于记录链表的实际元素个数
定义链表节点结构体
链表由节点构成,节点由数值(val)和后驱指针(next)构成
本题涉及到添加指定数值元素的操作,需要定义带参构造函数LinkedNode(int val)
链表初始化
创建虚拟头节点dummyHead,用于指向链表中第一个元素位置(即实际表头head的位置)
定义链表元素大小变量size,初始化为0(即当前链表中共存在0个元素)
获取指定位置元素值
对输入的位置进行非法判定,若小于0️⃣ 或 超过数组指定大小size 则直接返回-1
定义链表遍历指针current,初始化为dummyHead->next
利用while循环不断向后寻找,current指针不断后移,直到第 index 个位置
返回current->val(即指定位置元素值)
表头插入元素
使用有参构造函数创建新节点newNode,节点值为传入的 val 变量值
将新节点的 next 指针指向虚拟头节点的 next 指针指向的位置,即newNode->next = dummyHead->next
将虚拟头节点的 next 指针指向新节点,即dummyHead->next = newNode,新节点成为实际上的链表头节点元素
链表元素大小增大一个
表尾插入元素
定义链表遍历指针current,初始化为dummyHead
使用有参构造函数创建新节点newNode,节点值为传入的 val 变量值
利用while循环不断向后寻找,current指针不断后移,直到current指向链表的最后一个元素,此时current->next == NULL
在当前最后一个元素后插入新节点,新节点成为新的最后一个元素节点,即current->next = newNode;
指定位置插入元素
对输入的位置进行非法判定
若超过数组指定大小size 则直接返回(非法操作不执行)
若小于0️⃣则统一重置为0️⃣,与在表头插入元素一致
使用有参构造函数创建新节点newNode,节点值为传入的 val 变量值
定义链表遍历指针current,初始化为dummyHead
利用while循环不断向后寻找,current指针不断后移,直到第 index 个位置
将新节点的 next 指针指向当前元素位置的 next 指针指向的位置,即newNode->next = current->next
将当前元素的next指针指向新节点,即current->next = newNode
链表元素大小增大一个
删除指定位置的元素
对输入的位置进行非法判定,若小于0️⃣ 或 超过数组指定大小size 则直接返回(非法操作不执行)
利用while循环不断向后寻找,current指针不断后移,直到第 index 个位置
使用temp临时指针记录待删除节点的位置,即temp = current->next
重新连接链表,即current->next = current->next->next
释放待删除节点的内存,即delete temp;
加上temp=nullptr,使得temp不会成为野指针,保证内存安全
链表元素大小减小一个
我的答案
class MyLinkedList {
public:
// 定义链表节点结构体
struct LinkedNode {
int val;
LinkedNode* next;
LinkedNode(int val):val(val), next(nullptr){}
};
MyLinkedList() {
dummyHead = new LinkedNode(0);
size = 0;
}
int get(int index) {
if(index < 0 || index > (size - 1)) return -1;
LinkedNode* current = dummyHead->next;
while(index--) {
current = current->next;
}
return current->val;
}
void addAtHead(int val) {
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
newNode->next = dummyHead->next;
dummyHead->next = newNode;
size++;
}
void addAtTail(int val) {
LinkedNode* current = dummyHead;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
while(current->next) {
current = current->next;
}
current->next = newNode;
size++;
}
void addAtIndex(int index, int val) {
if(index > size) return;
if(index < 0) index = 0;
LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
LinkedNode* current = dummyHead;
while(index--) {
current = current->next;
}
newNode->next = current->next;
current->next = newNode;
size++;
}
void deleteAtIndex(int index) {
if(index < 0 || index >= size) return;
LinkedNode* current = dummyHead;
while(index--) {
current = current->next;
}
LinkedNode* temp = current->next;
current->next = current->next->next;
delete temp;
temp = nullptr;
size--;
}
private:
int size;
LinkedNode* dummyHead;
};
/**
* Your MyLinkedList object will be instantiated and called as such:
* MyLinkedList* obj = new MyLinkedList();
* int param_1 = obj->get(index);
* obj->addAtHead(val);
* obj->addAtTail(val);
* obj->addAtIndex(index,val);
* obj->deleteAtIndex(index);
*/
提交结果
- 0
- 0
-
赞助
AliPayWeChat Pay -
分享